Arquitectura de 32:
Es un término dado a una generación de
computadoras en las cuales los procesadores eran de 32 bits.
Un campo de
almacenamiento de 32 bits permite 232 combinaciones posibles. Debido a esto, el
rango de valores naturales que pueden ser almacenados en 32 bits es de 0 hasta
4.294.967.295 (que es 232 − 1).
Arquitectura de 64:
Es un adjetivo usado para describir enteros,
direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 64 bits
(8 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas
en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
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